EE Tools MaxLoader Manuel d'utilisateur Page 27

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26. Recordemos salvar nuestro proyecto de vez en cuando. Una buena costumbre
es hacerlo siempre antes de compilar cualquiera que sea el entorno de
programación en el que trabajemos.
Ya podemos compilar nuestro proyecto mediante el menú Compile > Compile.
Si todo ha ido bien veremos la siguiente figura:
Obsérvese como una aplicación tan simple apenas consume memoria ROM
(programa) y RAM (variables y registros de tiempo de ejecución).
Ya tenemos en el directorio de nuestro proyecto el fichero ‘prova.hex’ con el código
máquina de nuestro micro, cuyo contenido volcaremos con TOPMAX.
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